شارژ وایرلس آیفون، تاثیرگذارترین ویژگی جدید آیفون است

شارژ وایرلس آیفون، تاثیرگذارترین ویژگی جدید آیفون است

این هفته، اپل از آیفون X (که البته آیفون ۱۰ خوانده می شود) رونمایی کرد، تلفن هوشمندی که نه ظاهر و نه عملکردش هیچ شباهتی به تلفن های همراه قدیمی ندارد. اما جدای از طراحی متفاوت و ویژگی های متنوعی که برای آن تهیه دیده شده (از جمله انیموجی هایی با ظاهر متفاوت)، بزرگترین ویژگی که بیشتری تغییر را در زندگی شما ایجاد می کند، خیلی کم از آن شنیده شد.

شارژ وایرلس آن که نه تنها برای آیفون X بلکه حتی برای آیفون ۸ و آیفون ۸ پلاس نیز ارائه می شود. لازم به مقدمه چینی بیشتر نیست، خصوصا حالا که پنج سال از به کارگیری این تکنولوژی در دنیای تلفن های همراه می گذرد.

در حال حاضر، دیگر چنین قابلیتی خاص و محدود نیست، سامسونگ روی موبایل های سری گلکسی این قابلیت را در سال ۲۰۱۴ معرفی کرد. اپل حسابی به این مهمانی دیر رسیده.

با این حال، حضور دیرهنگام اپل می تواند همچنان موثر باشد. فیس آی دی شاید نحوه تعامل شما با دوایس را تغییر دهد، انیموجی ها شاید چت های شما را جذاب تر کنند اما به رسمیت شناختن استاندارد Qi و حرکت به سوی فناوری شارژ وایرلس است که می تواند بیشترین اهمیت را داشته باشد.

در مورد استاندارد Qi

نمی خواهیم در مورد جنگ استانداردها که سال ها است شارژ وایرلس را تحت تاثیر خود قرار داده زیاد صحبت کنیم (اگرچه بخواهید در مورد آن بخوانید، این مقاله وبسایت Wired می تواند بسیار کمکتان کند). خلاصه اش این است: دو تکنولوژی رقیب یکی با نام Qi (که کی خوانده می شود) و دیگری که توسط AirFuel Alliance پشتیبانی می شود وجود دارد که بدون همکاری مشترک، نتیجه یکسانی را ارائه می دهند.

طی سال های اخیر، بازار تلفن های همراه به سوی Qi متمایل شد، به خصوص پس از آنکه سامسونگ قبول کرد در سری گلکسی از این فناوری استفاده کند. به لطف این اتفاقات، حالا ۹۰ تلفن هوشمند امروزه از این فناوری استفاده می کنند. بد نیست ولی کافی هم نیست.

پال گلدن، یکی از مدیران اجرایی بخش بازاریابی WPC از شرکت های عضو کنسرسیوم حامی Qi می گوید: «زمانی فناوری وایرلس واقعا تبدیل به یک نکته مثبت برای همه کاربران می شود که همه گیر باشد، زمانی که هر جا که می روم، نگران نباشم که شارژر را ببرم یا شارژم تمام شود. هر جا که بروم، خیلی راحت تلفنم را زمین می گذارم و خیلی راحت شارژ می کنم. لازم نیست آن را به برق بزنم یا هر کار دیگری.»

عکس پس زمینه آیفون X

تلاش برای عمومی ساختن پدهای شارژ وایرلس مدتی است ادامه دارد اما آنقدرها فراگیر نیست. Aircharge که ایستگاه های شارژ وایرلس برای اماکن عمومی می سازد، قرار است ۱۰۰۰ مک دونالد را طی سال ۲۰۱۸ در انگلستان مجهز سازد. در هتل ها، کافه ها و اماکن عمومی دیگر که مردم برای دقایقی می ایستند این ایستگاه ها لازم است.

تصمیم ها تا به اینجا اشتباه بوده. بسیاری از شرکت ها و سازمان ها سمت و سوی اشتباهی را در پیش گرفتند و به همین دلیل راه به جایی نبردند اما انتخاب اپل می تواند مسیر را تغییر دهد.

گلدن می گوید من با افراد در صنایع مختلف صحبت کردم و همه آن ها منتظر بودند تا ببینند اپل می خواهد چه کار کند. بله، سامسونگ موبایل های زیادی می فروشد. و بله، بسیاری از دستگاه های اندرویدی سال ها است که شارژ وایرلس Qi را ارائه می دهند اما هیچ تغییری ایجاد نکرده اند ولی آیفون می تواند. صنایع معمولا عادت دارند خودشان را با اپل وفق دهند. ویکی یوسف، تحلیلگر حوزه شارژ وایرلس در IHS Technologies می گوید: «چیزی که اپل در آن واقعا خوب است، فروش فناوری ها به عنوان یک تکنولوژی جدید است و مردم را با خود همراه کند.»

فروش آیفون 8 و 8 پلاس اپل

در اصل، این اتفاق هم اکنون رخ داده است. پس از مراسم رونمایی آیفون، Powermat اعلام کرده می خواهد تجهیزات خود را با Qi به روزرسانی کند. حالا کاربران می توانند آیفون و گلکسی اس ۸ خودشان را در هر استارباکی که مجهز به این پدها هست شارژ کنند. بدون هیچ کابل و آداپتوری. این است قدرت اپل.

تصور کنید که می توانید کابل شارژتان را در خانه رها کنید. تصور کنید که می توانید موبایلتان را روی میز رستوران بگذارید و شارژ شود. تصور کنید به پارک می روید یا سوار تاکسی می شوید و بتوانید آنها موبایلتان را راحت شارژ کنید. با حمایت اپل، Qi تبدیل به استانداردی جهانی خواهد شد که می تواند همه این اتفاقات را ممکن سازد.

استفانی پیچیولی، مدیر روابط عمومی و بازاریابی Aircharge می گوید: «در حال حاضر، نمی توانیم فراموش کنیم که تعداد زیادی از تلفن های همراه موجود در بازار از شارژ وایرلس استفاده نمی کنند و ۷۱۵ میلیون آیفون وجود دارد که با شارژ وایرلس همگام نیستند.»

شروع زودهنگام Qi می تواند کمک کننده باشد. Aircharge به تنهایی فقط ۵ هزار ایستگاه دارد و Ikea هم لوازم خانه ای می فروشد که از پد شارژ در داخل خود بهره می برند.

گلدن می گوید که از اینجا به بعد سرعت رشد بسیار بیشتر خواهد شد. تاکنون همه دست نگه داشته بودند تا ببینند که اپل می خواهد چکار کند.

همانند بسیاری دیگر از ویژگی ها، اپل هم شارژ وایرلس را اختراع نکرده. اما تصمیم اپل در ارائه دادن آن و حتی مهم تر، نحوه ارائه آن، این فرصت را ایجاد می کند تا آینده را آنطور که بیش از هر چیز اهمیت دارد شکل دهد.

The post شارژ وایرلس آیفون، تاثیرگذارترین ویژگی جدید آیفون است appeared first on دیجیاتو.

معرفی بازی موبایل Turn

معرفی بازی موبایل Turn
معرفی بازی موبایل Turn

بازی موبایل Turn با الهام از بازی Stack به خوبی توانسته به یک بازی جدید و سرگرم کننده تبدیل شود. با معرفی این بازی همراه زومجی باشید.

پایان ماموریت فضاپیمای کاسینی ؛ خودکشی حماسی کاسینی در اتمسفر زحل

پایان ماموریت فضاپیمای کاسینی ؛ خودکشی حماسی کاسینی در اتمسفر زحل

پایان ماموریت فضاپیمای کاسینی

سرانجام بعد از گذشت دو دهه، پایان ماموریت فضاپیمای کاسینی فرا رسید. این کاوشگر ساعاتی پیش آخرین ماموریت خود را تحت عنوان «ماموریت خودکشی» به اجرا درآورد. ماموریت 3.26 میلیارد دلاری ناسا سرآخر به پایان خود رسید و این کاوشگر به منظور جلوگیری از نابودی شانس وجود حیات در اقمار زحل، آخرین مانور خود را …

نوشته پایان ماموریت فضاپیمای کاسینی ؛ خودکشی حماسی کاسینی در اتمسفر زحل اولین بار در گجت نیوز پدیدار شد.

تماشا کنید: Project Octopath Traveler سال ۲۰۱۸ میلادی بر روی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد

تماشا کنید: Project Octopath Traveler سال ۲۰۱۸ میلادی بر روی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد
در نهایت و پس از مدت‌ها انتظار، شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) جزئیات جدیدی از پروژه Project Octopath Traveler منتشر ساخت؛ این بازی یکی از عناوین مورد انتظار کنسول جدید شرکت نینتندو، یعنی نینتندو سوییچ تلقی می‌گردد که اوایل سال جاری میلادی، همراه با رونمایی رسمی از این کنسول هیبریدی معرفی شد. شرکت اسکوئر انیکس […]

حاشیه های جشن ۴ سالگی دکتر سلام

حاشیه های جشن ۴ سالگی دکتر سلام

جشن چهار سالگی مجموعه طنز دکتر سلام با حضور چهره‌های سیاسی، فرهنگی و اجتماعی آغاز شد.

جشن ۴ سالگی دکتر سلام

فارس/مشرق:  مجموعه طنز دکتر سلام از ۴ سال قبل در میان رسانه‌ها جای خود را باز کرده و درخصوص موضوعات مختلف سیاسی، فرهنگی اجتماعی و حتی اقتصادی آیتم‌هایی ساخته است.

حالا امروز جشن چهارسالگی این مجموعه طنز با حضور خیل مشتاقان و چهره‌های سیاسی، فرهنگی اجتماعی آغاز شد.

*کارشکنی دولتی ها برای برگزاری یک جشن

علی صدری‌نیا کارگردان مجموعه طنز دکتر سلام پیش از این درباره برگزاری جشن ۴ سالگی این مجموعه گفت: با توجه به استقبال گسترده مخاطبان از جشن دکتر سلام و ثبت نام اولیه ۲۵ هزار نفر برای حضور در این جشن، امسال ما سالن ۱۲ هزار نفری آزادی را برای این مراسم در نظر گرفتیم و برای ۱۴ هزار نفر کارت ورود به جشن صادر شده است؛ و پنجشنبه ۲۳ شهریور ان شاءالله با قوت این برنامه در سالن ۱۲ هزار نفری آزادی برگزار خواهد شد.

وی افزود: اما برای گرفتن سالن در طول ۲ ماه گذشته عجیب‌ترین فشارها را پشت سر گذاشته‌ایم. ابتدا برای صدور مجوز حدود ۲۰ روز بین بخش‌های مختلف دولت پاسکاری شدیم و بعد از مکاتبه با استانداری، ما را به فرمانداری ارجاع دادند و ما از فرمانداری مجوز برگزاری مراسم را گرفتیم. بعد هم با استناد به همین مجوز با سالن ۱۲ هزار نفری قرارداد بستیم و مراحل به اتمام رسید.

صدری‌نیا تصریح کرد: متاسفانه دولت کارشکنی‌های سنگینی را شروع کرد و هر روز یک بهانه برای محدود کردن مراسم امسال تراشید.

*حضور پر شور علاقه مندان

براساس اطلاعات موجود از محل برگزاری جشن مجموعه دکتر سلام تمامی ظرفیت سالن محل برگزاری پر شده و اکنون ظرفیت خالی وجود ندارد.این در حالی است که قرار بود این جشن در ورزشگاه ۱۲ هزار نفری آزادی برگزار شود.

*حضور شخصیت‌های سیاسی، اجتماعی و فرهنگی از همه جناح‌ها

تاکنون برخی شخصیت‌های سیاسی اجتماعی و فرهنگی به این جشن آمده اند نظیر؛ سید محمد حسینی وزیر اسبق ارشاد، محمد حسین صفارهرندی وزیر اسبق ارشاد و عضو مجمع تشخیص مصلحت نظام، داریوش سجادی فعال سیاسی اصلاح طلب، حجت الاسلام زائری و سید محمود رضوی تهیه کننده فیلم سیانور و ماجرای نیمروز، حجت الاسلام میرتاج الدین، محمدباقر ذوالقدر معاون راهبردی قوه قضاییه، اسماعیل آذر شاعر و مجری.

*اولین ترکش دامن کسانی را گرفت که راه «آزادی» را بستند

مجری معروف «دکتر سلام» در آغاز جشن تولد چهارسالگی این برنامه طنز در واکنش به لغو برگزاری جشن دکتر سلام در سالن ورزشگاه آزادی با فشار دولت گفت: سلام عرض می‌کنم به کسانی که شعار آزادی می‌دهند و راه «آزادی» را می‌بندند.

وی ادامه داد: باید به بعضی‌ها هم حرف خودشان را زد که: شما حرف از آزادی می‌زنید؟! شما حرف از آزادی نزنید که آزادی خجالت می‌کشد.

*آفرین به غیرتت

مجری برنامه از «اسماعیل آذر» بخاطر کار ارزشمندش که خودکار و تخته تولید خارجی را به زمین کوبیده بود، دعوت کرد و گفت: آفرین به غیرتت استاد برای حمایت از تولیدملی.

*ورود کیک تولد

دقایقی قبل کیک جشن چهارسالگی مجموعه طنز دکتر سلام هم به داخل سالن آورده شد.در حاشیه انتقال کیک تعدادی از مهمانان با کیک عکس سلفی یهویی گرفتند.

*شهردار سابق تهران هم آمد

محمدباقر قالیباف که به تازگی از مراسم حج تمتع بازگشته است هم دقایقی قبل به سالن شهدای هفت تیر آمد تا در مراسم جشن دکتر سلام حضور داشته باشد.

حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام حاشیه های جشن 4 سالگی دکتر سلام

نوشته حاشیه های جشن ۴ سالگی دکتر سلام اولین بار در سایت سرگرمی و تفریحی پونک پدیدار شد.

قیمت آیفون ایکس (iPhone X) در ایران چقدر است؟ +تصاویر و مشخصات

قیمت آیفون ایکس (iPhone X) در ایران چقدر است؟ +تصاویر و مشخصات
هرچند تصاویر موبایل بدون حاشیه آیفون X یا همان آیفون ۱۰ از مدتی قبل در فضای مجازی انتشار یافته بود، اما این مسئله سبب نشد که برای مراسم امشب و رونمایی رسمی از تلفن هوشمند متحول شده اپل هیجان زده نباشیم. تیم کوک، فیل شیلر و کرگ فدریگی روی سن قرار گرفتند و از ویژگی …

بررسی بازی ایرانی پسرخوانده

بررسی بازی ایرانی پسرخوانده
بررسی بازی ایرانی پسرخوانده

در بازی ایرانی پسرخوانده که برای اندروید عرضه شده است، باید به مقابله با دیگر گروه‌های مافیا بپردازید و با بردن گروه‌های دیگر، به بهترین پسر خوانده تبدیل شوید.

نگاهی به تاریخچه شخصیت بتمن در بازی های ویدیویی

نگاهی به تاریخچه شخصیت بتمن در بازی های ویدیویی

نزدیک به هشتاد سال از خلق یکی از مهم ترین شخصیت های تاریخ کامیک بوک یعنی «بتمن» می گذرد. طی این سال ها این ابر مرد خفاشی، راه خود را به سمت رسانه های دیگری مانند سینما و بازی های کامپیوتری نیز باز کرده است.

نام بتمن به عنوان یکی از برترین ابر قهرمانان تخیلی در فهرست بسیاری از سایت ها و نشریات معتبر جای گرفته و محبوبیت این شخصیت پر رمز و راز، باعث تزریق مقدار هنگفتی پول به صنعت سرگرمی شده است.

با وجود آن که نمی توان از درخشش بتمن در دنیای سینما، آن هم با سه گانه تاریخی «شوالیه تاریکی» کریستوفر نولان چشم پوشی کرد، اما بازی های ویدیویی همواره جایگاه اصلی بتمن در دنیای سرگرمی های دیجیتال به حساب می آیند.

بیش از سی سال از عرضه نخستین بازی بتمن گذشته و این شخصیت در طول این سال ها، سفر عظیمی را میان سبک ها و سازندگان مختلف تجربه کرده است. سرنوشت بتمن در دنیای بازی های ویدیویی، دست کمی از بالا و پایین های زندگی شخصی این ابرقهرمان ندارد.

جدا از بررسی تاریخچه حضور بتمن در هنر هشتم، به این سوال خواهیم پرداخت که آیا بتمن، بهترین عملکرد را میان ابرقهرمان های کامیک بوکی در بازی های ویدیویی به جای گذاشته است یا نه؟

درحاشیه

انگار بتمن تنها برای پیروزی ساخته شده است! اولین حضور بتمن در بازی های ویدیویی، به سال 1986 و انتشار یک بازی موفق با نام همین ابرقهرمان برای کامپیوتر های خانگی، آن هم تنها در اروپا شروع شد.

بازی بتمن، یک عنوان ماجراجویی با دوربین ایزومتریک بود که داستان تلاش بتمن برای نجات رابین را روایت می کرد. استقبال خوب منتقدان و طرفداران باعث شد تا مقدمات خودنمایی این ابرقهرمان در دنیای بازی های ویدیویی، فراهم شود.

بازی Batman: The Caped Crusader

نسخه بعدی سری بتمن با پسوند The Caped Crusader، برای بازارهای آمریکا که زادگاه این ابرقهرمان بودند نیز عرضه شد. بازی از اولین دست عناوینی بود که به شما امکان دنبال کردن داستان، به انتخاب خودتان را می داد.

در The Caped Crusader می توانستید تا بر حسب سلیقه خودتان، داستان دستگیر کردن جوکر یا پنگون که هر دو از دشمنان مهم بتمن هستند را دنبال کنید؛ واکنش ها نسبت به این بازی آن قدر خوب بود که در فاصله کمتر از یک سال، بتمن به استقبال کنسول های زمان خودش برود.

بیش از سی سال از عرضه نخستین بازی بتمن گذشته و این شخصیت در طول این سال ها، سفر عظیمی را میان سبک ها و سازندگان مختلف تجربه کرده است.

مطابق رسم آن زمان، تجربه هر کدام از نسخه های بازی بتمن که در سال 1989 میلادی عرضه می شدند، با توجه پلتفرم شما، کاملاً متفاوت بود.

سیستم پرش جالب بازی که در نسخه NES آن وجود داشت، در کنار همزمانی عرضه آن با فیلم دوست داشتنی بتمن تیم برتون، باعث شد تا بتمن به یکی از پر فروش ترین بازی ها در سال عرضه خودش تبدیل شود؛ جدا از این ها، این عنوان موفق به کسب جایزه بهترین بازی سال از سوی تعدادی از مجلات شد تا حضور طولانی مدت این شخصیت در بازی های ویدیویی تضمین شود.

Batman Return of the Joker در واقع از گرافیک بالایی در زمان عرضه بهره می برد

Batman Return of the Joker در واقع از گرافیک بالایی در زمان عرضه بهره می برد

در بین حد فاصل سال های 1991 تا 1995 میلادی، پنج نسخه از بازی های بتمن روانه بازار شدند. بتمن آن سال ها هم به عنوان یک ابرقهرمان در دنیای دو بعدی بازی ها، تحت تاثیر موفقیت های سری بازی های مگامن قرار گرفت. بازی Batman: Return of the Joker در واقع یک کلون مگامن با تم دنیای دی سی و ابر قهرمان محبوب خود یعنی بتمن بود.

بازی های Batman Returns و The Adventures of Batman and Robin در فاصله کمی از یکدیگر منتشر شده اند. هر کدام از دو بازی با توجه به پلتفرم خود، تغییرات زیادی نسبت به سایر نسخه ها در پلتفرم های دیگر داشت. جالب است بدانید که نسخه DOS بازی Batman Returns، تجربه ای شبیه به یک بازی ماجراجویی اشاره و کلیک بود.

Justice League Task Force با وجود ضعف هایش، قهرمانان DC را به خوبی در کنار هم قرار داد

عنوان Justice League Task Force ، اولین حضور بتمن به عنوان یک شخصیت جانبی در بازی های ویدیویی بود. بتمن این بار تحت یک بازی مبارزه ای در کنار سایر ابرقهرمانان لیگ عدالت حضور داشت تا از دنیا در مقابل حمله شخصیت «دارک ساید» (Darkseid) دفاع کند.

استودیو Sunsoft که تجربه زیادی در ساخت بازی های بتمن داشت، توسعه این قسمت را نیز بر عهده گرفت. جالب است بدانید که بلیزارد نیز Sunsoft را در ساخت این بازی یاری می کرد

Sunsoft هم دیگر بازی بتمنی را نساخت تا سرنوشت این ابرقهرمان به گونه دیگری رقم بخورد.

به دلیل شباهت زیاد بازی به قسمت دوم استریت فایتر و همچنین ضعف در سیستم مبارزات، بازی توقعات فروش ناشرین خود را برآورده نکرد و Sunsoft هم دیگر بازی بتمنی را نساخت تا سرنوشت این ابرقهرمان به گونه دیگری رقم بخورد.

جدا از شروع موفق بتمن در سال 1989، مرد خفاشی عملکرد متوسطی در اولین دوره حضور خود در دنیای بازی های ویدیویی داشت. با وجود استقبال مردم از فیلم های بتمن در آن سال ها، ضعف سخت افزار های موجود و جدی نگرفتن این شخصیت در دنیای بازی های ویدیویی باعث شد تا بتمن در اکثر اوقات یک شبیه سازی از بازی های موفق هم سبک، برای کسب درآمد بیشتر از طرفدران سینه چاک خودش باشد.

اگر از طرفدران شخصیت بتمن باشید، بدون شک Batman: The Animated Series برای شما نوستالژی بزرکی خواهد بود

اگر از طرفدران شخصیت بتمن باشید، بدون شک Batman: The Animated Series برای شما نوستالژی بزرکی خواهد بود

ظاهراً بهترین مکان برای خود نمایی بتمن در آن سال ها، انیمیشن های تلویزیونی این شخصیت بودند. فیلم سینمایی Batman & Robin به یک فاجعه تمام عیار تبدیل شد تا برادران وارنر نزدیک به یک دهه سراغ ساخت فیلم سینمایی از این شخصیت نروند.

سری انیمشن بتمن با نام Batman: The Animated Series، حتی موفق به کسب یک جایزه امی مهم هم شد تا بتمن بازی های ویدیویی در آن سال ها، زیر سایه انیمشن های این ابر قهرمان قرار بگیرد. به طوری که این شخصیت، غیبت پنج ساله ای را در ویدیو گیم تجربه کرد.

بی خطر تر از همیشه

با شروع قرن جدید و ورود به نسل ششم کنسول های بازی، زمینه حضور بتمن به عنوان یک کاراکتر سه بعدی فراهم شد. در ابتدا بسیاری بر این باور بودند که محوبیت کاراکترهایی مثل بتمن و اسپایدرمن در کنار سخت افزار قوی تر کنسول های آن زمان، باعث حضور و موفقیت زیاد این شخصیت ها در دنیای بازی های ویدیویی خواهد شد.

Batman Beyond: Return of the Joker از هر لحاظ یک فاجعه محسوب می شد

Batman Beyond: Return of the Joker از هر لحاظ یک فاجعه محسوب می شد

همانطور که قبل از این اشاره شد، بازی های بتمن در آن سال ها، زیر سایه انیمشن های این شخصیت محبوب قرار گرفته بودند. بتمن با بازی Batman Beyond: Return of the Joker که بر اساس انیمیشن بلندی به همین اسم ساخته شده بود، بار دیگر به دنیای بازی برگشت.

بازی تقریباً برای تمام کنسول های محبوب آن زمان مثل پلی استیشن 1 و نینتندو 64 عرضه شد. البته بر خلاق موفقیت بازی اسپایدرمن در همان سال، بتمن با بدترین واکنش های ممکن از سمت منتقدین و طرفداران مواجه شد.

بازی به معنای کلمه یک فاجعه تمام عیار بود. مبارزات تکراری در کنار مشکلات فنی زیاد، باعث شد تا این عنوان، تنها بازی ساخته شده از سری Batman Beyond محسوب شود. بازی به قدری مشکل داشت که انگار در هنگام ساخت آن، همیشه اسلحه ای روی سر سازندگان بازی در یوبی سافت بوده است!

Batman: Dark Tomorrow به عقیده عده ای، یکی از بدترین بازی های ساخته شده در کل تاریخ است!

بد بیاری های بتمن به همین جا ختم نمی شد. قسمت بعدی با نام Batman: Dark Tomorrow، بر خلاف نسخه های پیشین بتمن که همگی با الهام از فیلم یا انیمیشن خاصی ساخته شده بودند، داستان اختصاصی خود را داشت.

البته حتی این موضوع هم کمکی به نجات این ابر قهرمان بدشانس در بازی های ویدیویی نکرد. این بازی که برای کنسول های ایکس باکس اورجینال و گیم کیوب عرضه شده بود، رکورد های جدیدی را در کسب نمره های پایین برای یک بازی ابر قهرمانی به نام خود ثبت کرد. سایت معروف گیم اینفورمر، نمره 0.75 از 10 را به بازی اختصاص داد و بتمن جدید را «غیر قابل بازی و پر از باگ» توصیف کرد.

البته نسخه دیگری از بتمن با نام Batman : Rise of Sin Tzu در همان سال عرضه شد که وضعیت بهتری نسبت به Dark Tomorrow داشت. تم کامیک بوکی بازی در کنار مبارزات دو نفره آن باعث شد تا بازی با واکنش های بهتری نسبت به Dark Tomorrow روبرو شود.

در سال 2005 میلادی شخصیت سینمایی بتمن با نقش آفرینی کریستین بیل و حضور کارگردان مطرحی به نام کریستوفر نولان، جان دوباره گرفت. بتمنی نولان، به عقیده بسیاری، قابل لمس ترین تجربه حضور این شخصیت در فیلم های سینمایی بود.

Batman Begins به نوعی اولین بازی بتمن با صحنه های سینماتیک و جدی تر بود

Batman Begins به نوعی اولین بازی بتمن با صحنه های سینماتیک و جدی تر بود

کمپانی برادران وارنر که هنوز و بعد از گذشت دو دهه اعتقادی به استقلال بازی های ویدیویی ابرقهرمانی از سینما نداشتند، بازی بعدی را با همان نام فیلم یعنی Batman Begins روانه بازار ها کردند. این بازی در واقع یک کپی تمام عیار از تمام صحنه های فیلم سینمایی هم نام خودش بود.

در کنار الهام گرفتن از نام هایی مثل اسپلینتر سل و متال گیر سالید، بازی با وجود چند صحنه انگشت شمار خوب، در نهایت در حد یک عنوان متوسط باقی ماند. خیال برادران وارنر در سود دهی بالای بازی هایی که بر اساس فیلم های سینمایی ساخته می شوند، نیز شکست تا شرایط برای حضور بتمن در هنر هشتم به عنوان یک فرانچایز مستقل، فراهم شود.

بازگشت از تاریکی

در دورانی که کامیک و فیلم های سینمایی بتمن، جدی و تاریک تر از همیشه بودند، بازی Lego Batman برای جذب هواداران جوان تر این فرانچایز در نظر گرفته شده بود. با تجربه ای که سازندگان این بازی از ساخت سری بازی های «لگو» داشتند، Lego Batman نیز به موفقیت های زیادی رسید.

نزدیک به 80 شخصیت قابل بازی در Lego Batman وجود دارد!

در این بازی شما امکان کنترلر شخصیت بتمن و سایر قهرمان های DC را در اختیار داشتید. داستان جذاب و طنز بازی در کنار المان هایی از گیم پلی که تنها در دنیای لگو امکان پذیر بودند، باعث شد تا دو نسخه دیگر از سری Lego Batman تقریباً برای هر پلتفرمی عرضه شود.

بعد از حضور بتمن و سایر قهرمان های دنیای DC در بازی Mortal Kombat vs. DC Universe، می رفت تا دوران طلایی بتمن در صنعت بازی های ویدیویی با عرضه بازی Batman: Arkham Asylum آغاز شود.

در سال 2007 برادران وارنر تصمیم گرفتند تا برند بتمن در بازی های ویدیویی را وارد مرحله جدیدی کنند. پیش از این سری بتمن حتی در بهترین روز های خود هم در نهایت تجربه نسبتاً خوب و نزدیک به متوسطی را ارائه می داد، اما ظاهراً دارندگان امتیاز این برند سرگرمی معتبر، خواستار رسیدن بتمن به بالاترین سطح ممکن بودند.

حتی محیط فیلم های بتمن نولان هم به تاریکی تیمارستان آرکام نبودند.

استودیو Rocksteady که پیش از این، نام شناخته شده ای در صنعت بازی سازی نبود، وظیفه ساخت قسمت جدید بتمن را بر عهده گرفت. همه چیز از همان ابتدای کار فوق العاده به نظر می رسید. سازندگان بازی قول یک تجربه فوق العاده از قسمت جدید بتمن را به هواداران داده بودند.

نتیجه تلاش سازندگان منجر به تولید یک بازی در سبک اکشن ماجرایی بتمن با پسوند Arkham Asylum شد. بازی برای پلی استیشن 3، ایکس باکس 360 و پی سی عرضه شد. داستان بتمن جدید با فرار دشمن قدیمی او یعنی جوکر از تیمارستان آرکام، آغاز شده و شما به عنوان بتمن، وظیفه پیدا کردن او را بر عهده خواهید داشت.

جدا از پیدا کردن جوکر، بتمن با تعداد زیادی از شخصیت های منفی کامیک بوک های شهر گاتهام در این تیمارستان روبرو شده و ماجراهای مختلفی را پشت سر خواهد گذاشت. همچنین در طول بازی شما توانایی ارتقای قابلیت ها و گجت های بتمن را داشته تا راحت تر، توانایی خنثی کردن نقشه های شوم جوکر را داشته باشید.

بسیار از نام های آشنا در کتاب های مصور بتمن در بازی قابل مشاهده بودند

گرافیک بازی، ترکیب قدرتمندی از واقع گرایی و استایل کامیک بوکی بود. همه این ها Batman: Arkham Asylum را تبدیل به عنوانی کرد که بسیاری از طرفدران شوالیه تاریکی، منتظرش بودند.

بازی در زمان عرضه رکورد های جالبی را بر جای گذاشت و به موفق ترین بازی با محوریت یک شخصیت کامیک بوکی نزد منتقدان تبدیل شد؛ رکوردی که البته به دست نسخه دوم از همین سه گانه بتمن دوباره شکسته شد.

بعد از واکنش های فوق العاده نسبت به Batman: Arkham Asylum، ساخت ادامه برای این بازی به هیچ عنوان دور از انتظار نبود. Batman: Arkham City در سال 2011 میلادی و باز هم به سازندگی استودیو Rocksteady، برای پلتفرم های رایج آن زمان عرضه شد.

Batman: Arkham City دنیای بسیار بزرگ تری را برای اکتشاف و گشت و گذار فراهم کرده بود.

بازی به یک تجربه دنیای باز زیبایی تبدیل شده بود که دنیای وسیع تری از گاتهام را برای اکتشاف در اختیار ما قرار می داد. تقریباً همه نکات خوب Batman: Arkham Asylum به میزان قابل توجه ای در Arkham City بهبود یافته بودند.

از باس فایت های هوشمندانه گرفته تا معماهای جذاب ریدلر و شخصیت های قابل بازی مانند کت وومن و رابین، همگی بتمن جدید را به یکی بهترین بازی های عرضه شده در نسل هفتم کنسول های بازی تبدیل کردند.

با عرضه دو بازی فوق العاده، بتمن به یکی از محبوب ترین اسامی میان طرفداران بازی های ویدیویی تبدیل شده بود. سری Arkham  جدا از این که عنوانی مستقل از فیلم های سینمایی بتمن بود، حتی به عقیده بسیاری، در زمینه داستان گویی هم از نمونه سینمایی خود بهتر عمل کرده و تجربه عمیق تری از قصه گویی را ارائه می داد.

داستان Batman: Arkham Origins مانند قسمت قبلی تنها در یک شب اتفاق می افتاد.

بر خلاف طرفداران که انتظار نسخه سوم از سری Arkham را می کشیدند، کمپانی برادران وارنر تنها از یک پیش درآمد برای این سری رونمایی کرد. داستان بازی Batman: Arkham Origins پیش درآمدی بر دو قسمت ابتدایی سری Arkham  بود.

در آن زمان به نظر می رسید که وارنر قسمت جدید بتمن را به اندازه کافی جدی نگرفته است. از عدم حضور صداپیشگان و نویسنده اصلی سری گرفته تا ساخته شدن بازی به دست استودیو دیگر یعنی شعبه مونترال وارنر، همگی بسیاری از طرفداران سری را از همان ابتدا ناامید کرده بود.

سر انجام بازی در سال 2013 میلادی به بازار آمد و تا حدودی در برآورده کردن توقع هواداران ناکام ماند. اضافه شدن بخش چند نفره و سیستم جابجایی سریع در بازی، به نظر بسیاری از منتقدان بیهوده بوده و بخش گیم پلی آن نیز، چیزی نبود که سری Arkham و بازی های اکشن ماجرایی را به سمت جلو هدایت کند.

Batman: Arkham Origins Blackgate گرافیک فوق العاده ای با استاندراد های کنسول های دستی داشت.

همزمان با عرضه Batman: Arkham Origins برای پی سی و کنسول های خانگی آن زمان، نسخه کاملاً متفاوتی از بتمن با نام Batman: Arkham Origins Blackgate برای کنسول های دستی عرضه شد.

ایده گیم پلی و  دوربین 2.5 بعدی در ابتدا بسیار هیجان انگیز به نظر می رسید، اما بازی در نهایت با واکنش متوسطی از سوی منتقدان روبرو شد. وارنر در ادامه برای جبران فروش کم این عنوان، Blackgate را برای پی سی و کنسول های خانگی نیز پورت کرد.

سری Injustice با وجود سبک مبارزه ای خود، داستان غنی تری از فیلم Batman Vs Superman داشت.

با درخشش بازآفرینی مجموعه مورتال کمبت در سال 2011، شایعاتی مبنی بر ساخت یک بازی با محوریت ابرقهرمان های دنیای DC به دست استودیو NetherRealm به گوش می رسید.

Injustice: Gods Among Us یک بازی مبارزه ای با گیم پلی ای نزدیک به سری مورتال کمبت بود. ایده داستانی جالب در کنار حضور قدرتمند شخصیت هایی مثل بتمن و سوپرمن، باعث شدند تا ادامه ای از این بازی در سال 2017 برای کنسول های نسل هشتم عرضه شود.

با ورود به نسل هشتم بازی های ویدیویی، از آخرین قسمت از مجموعه Arkham با نام Batman: Arkham Knight رونمایی شد. قدرت بالای کنسول های جدید در کنار بازگشت دوباره صداپیشه بتمن و Rocksteady ، این بازی را به یکی از مورد انتظار ترین عناوین رویداد E3 سال 2015 تبدیل کردند.

Batman Arkham Knight یکی از تاریک ترین قصه های بتمن را روایت می کرد

در  Arkham Knight برای اولین بار امکان بازی با هارلی کویین و بت گرل فراهم شد. حتا اتوموبیل معروف بتمن با نام بت موبیل هم در بازی حضور داشت. یکی از نکات جالب مربوط به بازی در آن روز ها، مربوط به جزییات به کار گرفته شده در طراحی ماشین بتمن بود. به عقیده سازندگان، ماشین بتمن در این بازی، جزییاتی در اندازه یک بازی کامل برای ایکس باکس 360 داشت.

سیستم مبارزه در بازی بهبود یافته و امکان همراهی رابین در انجام مراحل فراهم شده بود. Arkham Knight به معنای واقعی کلمه، داستان تراژدیکی را از پایان این ابرقهرمان روایت می کرد تا سری Arkham به بهترین شکل ممکن به پایان برسد.

واقعیت مجازی، کامیک بوک و بقیه ماجرا

بازگشت بتمن این بار به صورت یک مجموعه ماجرایی و به دست استودیو نام آشنا Telltale صورت گرفت. گرافیک بتمن جدید به یک کامیک بوک زنده شبیه بوده و مانند سایر بازی های پیشین Telltale، انتخاب ها روی سرنوشت بتمن و داستان ماجرا، تاثیر مستقیمی خواهند گذاشت.

این بار شما خود سرنوشت بتمن در یک کامیک بوک زنده را رقم می زدید

عملکرد Batman: The Telltale Series به قدری خوب بود که بسیاری، آینده کتاب های مصور را در تبدیل شدن آن ها، به آثار این چنینی ببینند. چندی پیش قسمت اول از فصل دوم این سری برای تمام پلتفرم های رایج عرضه شد.

بعد از گذشت سال های کم فروغ، بتمن سرانجام به نمادی برای آینده بازی های ویدیویی ابرقهرمانی تبدیل شده است. به نظر می رسد که سازندگان در نهایت به پتانسیل فوق العاده بالای بازی های ویدیویی، برای ارئه یک داستان و تحربه غنی پی برده و این دست بازی ها و صنعت بازی سازی، بیشتر از هر زمان دیگری توسط ناشرین و مردم، جدی گرفته می شود.

بتمن و واقعیت مجازی؟ زمان به ما نشان خواهد داد

با پیشرفت تکنولوژی و ظهور فناوری هایی مانند واقعیت مجازی، باید شاهد تغیرات عظیمی به خصوص در بازی هایی کامیک بوکی که جلوه و روایت بصری در آن ها اهمیت زیادی دارند، باشیم. به طوری که به نظر من، حتی تبدیل شدن بازی های ویدیویی به خانه ابرقهرمان های کامیک بوکی به جای کتاب های مصور در آینده ای نزدیک، اتفاق عجیبی نخواهد بود.

The post نگاهی به تاریخچه شخصیت بتمن در بازی های ویدیویی appeared first on دیجیاتو.

جذاب ترین ساعت ها و گوشی های معرفی شده در تاریخ نمایشگاه ایفا (IFA)

جذاب ترین ساعت ها و گوشی های معرفی شده در تاریخ نمایشگاه ایفا (IFA)

جذاب ترین ساعت ها

در طول تاریخ برگذاری نمایشگاه ایفا (IFA) ساعت ها و گوشی های بسیاری معرفی شده اند. در این مطلب نگاهی داریم به جذاب ترین ساعت ها و گوشی های معرفی شده در نمایشگاه ایفا. نمایشگاه ایفا 2017 (IFA 2017) حدودا یک هفته پیش به پایان رسید و گجت‌نیوز توانست پوشش جامعی از آن را تقدیم شما کاربران …

نوشته جذاب ترین ساعت ها و گوشی های معرفی شده در تاریخ نمایشگاه ایفا (IFA) اولین بار در گجت نیوز پدیدار شد.